V této nápovědě se dozvíš, jak se ovládají všechna menu a obrazovky hry, a také do detailu, jak se Ball Bouncer hraje. Pokud na to chceš přijít bez pomoci, doporučujeme rovnou se podívat do tabulky klávesových zkratek.
Ball Bouncer je jednoduchá arkádová hra, kterou je ale těžké zvládnout a která prověří tvoje reflexy a trpělivost.
Jsi vyzbrojen/a pořádnou pálkou a tvým úkolem je trefovat se v těch správných chvílích do míče a udělat tak z jeho bláznivého poletování promyšlenou taktiku ničení předmětů.
Dokážeš ale opravdu uvažovat dopředu, když se všude kolem tebe rozbíjejí hrnky, misky, skříně a televize?
Nepředvídatelné odrazy míče dokážou vyvolat vzrušující řetězové reakce, takže před sebou budeš mít stále nějakou výzvu a tvůj styl hraní se bude neustále měnit.
Ball Bouncer ti dává svobodu najít si vlastní strategii pro dosažení co nejvyššího skóre s pomocí nejrůznějších schopností, funkcí a vylepšení, která si můžeš odemknout a potom postupně vylepšovat v obchodě. Dokážeš překonat svoje předchozí skóre? Na konci každé hry se získané body převedou na mince. Utrácej je s rozvahou!
Jsi připraven/a vydat se cestou metodického, a přitom chaotického ničení? Pusť se do toho!
64-bitová Windows 10 nebo novější.
64-bitové Ubuntu 22 nebo novější.
Při prvním spuštění hry si musíš vybrat jazyk. Poté se zobrazí uvítací obrazovka. Až si vybereš jazyk, začne hrát naše logo. To můžeš přeskočit klávesou enter. Až ho přeskočíš nebo až dozní, dostaneš se do hlavního menu hry. Doporučujeme dobře se s ním obeznámit. Pokud se chceš seznámit s jednotlivými zvuky hry a zjistit, co znamenají, musíš v hlavním menu vybrat položku “Nastavení” a poté na kartě “Obecné” kliknout na příslušné tlačítko. Na kartě “Zvuk” si můžeš upravit hlasitost hudby a zvuků nebo změnit režim přehrávání zvuků ve stereu. Na kartě “Chování” můžeš mimo jiné vypnout některá zvuková upozornění. Příslušnými tlačítky na kartě “Obecné” můžeš smazat veškerý dosavadní postup hrou nebo obnovit výchozí nastavení. Na příslušné kartě si můžeš také nastavit vlastní klávesové zkratky nebo obnovit ty výchozí.
Pokud se ti nelíbí zvuk míče, dá se změnit v nastavení na kartě “Zvuk”. Máš na výběr z pěti možností. Můžeš to udělat i přímo během hry tak, že otevřeš nastavení z menu Pauza. Zvuk míče se změní, jakmile hru zase odpauzuješ.
Ve všech menu se pohybuješ šipkami nahoru a dolů. Enterem potvrzuješ vybranou položku. Klávesami Home a End přeskočíš na první nebo poslední položku menu.
Na obrazovkách Nastavení, Obchod, Profil a dalších se pohybuješ klávesami tab a shift+tab dopředu a dozadu. Enterem nebo mezerníkem aktivuješ vybraný prvek. V seznamech se pohybuješ šipkami nahoru a dolů. Šipkami měníš i hodnoty posuvníků. Z jedné karty na druhou se přepneš šipkou doleva nebo doprava.
Na obrazovce Obchod si můžeš enterem na vybrané položce otevřít referenční informace, které tuto položku popisují. Ve svém profilu na kartě “Statistiky” můžeš stisknutím enteru na libovolné položce seznamu získat odměnu, pokud je pro tuto položku zrovna dostupná. Klávesovou zkratkou ctrl+C zkopíruješ obsah položky do schránky. Na kartě “Schopnosti” můžeš po kliknutí na položku získat podrobné informace o dané schopnosti.
Všechna menu a obrazovky kromě hlavního menu a menu s výsledky poslední hry se dají zavřít klávesou escape.
Hra má tréninkový režim, ve kterém můžeš strávit neomezeně dlouhou dobu a kde jsou vypnuté všechny penalizace. V tomto režimu se bude přehrávat příslušný zvuk, který si můžeš poslechnout v menu Seznámení se zvuky, vždycky, když můžeš míč úspěšně odpálit. Tento zvuk se začne ozývat, teprve až se míč alespoň jednou odrazí od podlahy. Díky tomu se postupně můžeš naučit vycítit správný moment pro dokonalou trefu. V režimu tréninku se neshromažďují žádné herní statistiky ani nezískáváš body. Během tréninku můžeš klávesou F2 otevřít obrazovku Režim tréninku. Zde si můžeš nastavit rychlost obnovení síly úderu a úrovně jednotlivých schopností (pokud je máš) podle svých představ. Přípustný rozsah těchto úrovní je od 1 do úrovně, kterou máš aktuálně odemčenou. Klávesou F1 okamžitě vynuluješ prodlevu před dalším použitím u všech schopností najednou.
Tyto klávesy lze měnit v konfigurátoru klávesových zkratek.
Po výběru možnosti “Spustit hru” v hlavním menu začne odpočítávání. Poté budeš moct ovládat postavu. Na začátku hry se postava nachází ve středu hrací plochy. Pohybuješ s ní šipkami doleva a doprava. Na začátku hry je kamera nastavená na pohled ze středu hrací plochy, můžeš ji ale klávesou V kdykoli přepnout do pohledu z pozice postavy a zpět. Klávesa C přehraje zvuk z místa, kde se postava právě nachází, pokud jsi zrovna v pohledu ze středu plochy. V pohledu z pozice postavy se zvuk naopak vždy přehrává ze středu plochy. To ti pomůže udělat si lepší představu o tom, kde se tvoje postava nachází, když se zrovna snažíš odpálit míč. Levým nebo pravým shiftem nastavíš směr, kterým se postava dívá. Při pohybu se směr otočení postavy mění automaticky.
Míč musíš nejdřív hodit, aby se na ploše objevil. To provedeš klávesou F. Až se míč ocitne na ploše, uslyšíš tón, který se bude pohybovat doleva a doprava, což znázorňuje pohyb míče ve vodorovném směru. Bude se měnit i výška a hlasitost tónu, což znázorňuje pohyb míče ve svislém směru. Tišší a vyšší tón znamená, že se míč pohybuje směrem nahoru. Naopak hlasitější a hlubší tón znamená , že míč padá.
Existují dva typy hodu:
Cílem hry je zničit co nejvíc předmětů a získat za ně body. Míč má vždy tendenci padat a ty ho musíš pálkou odpálit zpátky nahoru.
Míč můžeš odpálit dvěma způsoby:
Míč můžeš odpálit pouze v jeho blízkosti. Po každém máchnutí pálkou se postavě postupně obnovuje síla úderu. Po jejím úplném obnovení se ozve upozornění, jehož zvuk si můžeš poslechnout v menu seznámení se zvuky. V Nastavení na kartě “Chování” můžeš také přepínat zvukový signál úspěšného odpálení míče.
Měl/a by ses snažit, aby každá trefa byla dokonalá, protože za takovou trefu získáš bonusové body. Dokonalá trefa je takový úder, při kterém se míč odrazí od podlahy jen jednou. Za druhý a každý další odraz body ztrácíš. Čím častěji se míč bude odrážet od podlahy, tím víc bodů ztratíš. Proto se vždycky snaž míč co nejrychleji odpálit zpátky nahoru. Ani dlouhé stání na jednom místě se nevyplácí, protože pokud se deset nebo víc vteřin nepohneš, postupně přicházíš o tím víc bodů, čím déle se nehýbeš. Na začátku hry nedrž míč dlouho v rukou, protože každá vteřina, kdy není v pohybu, vede k další postupně vzrůstající penalizaci. Totéž platí, i když míč chytíš. Penalizaci dostaneš i za pátý a každý další úder pálkou mimo míč. Za náraz míče do předmětu, stejně jako za zničení předmětu, body naopak získáváš. Pokud se míč odrazí od stropu, získáš bonusové body. Po srážce míče s předmětem nebo po zničení předmětu se začne počítat bodovací série. Nárazy do předmětů a zničení předmětů jsou dvě samostatné série. Každý další náraz nebo zničení v řadě za sebou dává víc bodů. Pokud ale série nepokračovala po dobu šesti vteřin nebo déle, vynuluje se. Totéž platí, když se míč odráží od stropu. A konečně, série se začne počítat i při dokonalé trefě. Za každou další dokonalou trefu v řadě získáš mnohem víc bodů než za tu předchozí. Pokud se míč odrazí od podlahy víckrát než jednou, série skončí a budeš ji muset začít znovu. Zničené předměty budou padat na zem a vydávat při tomhlasité zvuky, což může být časem celkem nepříjemné a tím spíš přispívat k už tak slušnému chaosu.
Během hry můžeš sledovat nejen celou hrací plochu, ale i přímo pohyb míče. Tento režim aktivuješ podržením klávesy G. Režim sledování míče je aktivní, dokud tuto klávesu držíš, a ukončí se, jakmile ji pustíš. Hru můžeš kdykoli zapauzovat klávesou escape. V tom případě se zobrazí menu Pauza, kde můžeš zjistit zbývající čas do konce hry, dosavadní skóre a další informace. Z menu Pauza můžeš také otevřít nastavení nebo hru ukončit. Případně si můžeš čas zbývající do konce hry zobrazit klávesou T a aktuální skóre klávesou P přímo během hry.
Pokud tvoje skóre klesne na mínus tisíc, hra skončí předčasně. Nepřibydou ti žádné mince, ale o nic jiného nepřijdeš. Jedna hra za normálních okolností trvá pět minut. Tuto dobu lze prodloužit, když si zvýšíš úroveň aury času na obrazovce Profil. Až hra skončí, začne se přehrávat zvuková animace přičítání mincí, kterou můžeš přeskočit enterem. Poté se otevře menu s výsledky hry, kde zjistíš, kolik bodů a mincí jsi nakonec získal/a. Až toto menu enterem zavřeš, může se zobrazit oznámení o dostupné odměně za dosažení určitého statistického milníku. Zobrazování menu s výsledky hry a oznamování dostupných odměn můžeš vypnout v nastavení na kartě “Chování”.
Časem narazíš na určité speciální schopnosti, které jsou plně popsány přímo ve hře. Pokud budeš chtít během hry některou z nich použít, musíš si ji uložit do jednoho z deseti dostupných slotů. To můžeš udělat ve svém profilu na kartě “Schopnosti”. Ve hře pak slot vybíráš klávesami 1 (první slot) až 0 (desátý slot).
V obchodě si můžeš odemknout mechaniky výskoku a chycení míče. Tyto dvě mechaniky jsou ve hře také plně popsány, včetně kláves, kterými se ovládají. Ty jsou uvedeny i v tabulce klávesových zkratek.
Mapa předmětů funguje ve všech režimech hry. Otevřeš ji klávesou M. Zobrazí se na ní všechny předměty, které se nacházely na hrací ploše ve chvíli, kdy se mapa otevřela. Šipkami pohybuješ kurzorem po mapě. Při pohybu kurzoru se budou ozývat krátké zvuky z pozice, kde se nacházejí jednotlivé předměty, a bude oznamován i jejich typ. Oznamování typu předmětů vypneš klávesou F1. Klávesou F2 můžeš přepínat režim pohybu kurzoru.
Existují dva režimy pohybu kurzoru:
Kromě samotného kurzoru je na mapě vyznačen i pozorovací bod, který se nachází uprostřed vodorovné osy a lze s ním vertikálně pohybovat. Všechny zvuky předmětů se budou přehrávat vzhledem k tomuto bodu. Pozorovací bod můžeš přesouvat pomocí kláves W - nahoru - a S - dolů. V takovém případě se přehraje zvuk s proměnlivou výškou podle polohy pozorovacího bodu, abys měl/a lepší představu, kde se bod na ose právě nachází.
Stiskem klávesy O zjistíš, kolik předmětů je v daném okamžiku na ploše.
Všechny uvedené klávesy si můžeš přenastavit v konfigurátoru klávesových zkratek.
Hru můžeš nahrávat a výsledné nahrávky si pak pouštět ve vestavěném přehrávači přímo ve hře.
Důležité: V režimu tréninku nahrávání nefunguje.
Chceš-li začít nahrávat, ujisti se, že je zaškrtnuté políčko “Nahrávat hru” na obrazovce výběru režimu hry. Nahrávání se spustí hned po úvodním odpočítávání.
V nastavení na kartě “Nahrávání” si můžeš vybrat, jestli se má nahrávka ukládat každých 30 vteřin a jestli se má nahrávání ukončit při zapauzování hry.
Pokud si budeš chtít některou nahrávku pustit, vyber příslušnou položku v hlavním menu hry. Poté v menu Nahrávky zvol požadovanou nahrávku a stiskni enter. Po načtení nahrávky se otevře přehrávač.
Ovládání přehrávače:
Tvoje nahrávky se nacházejí ve složce recordings, kterou najdeš ve složce hry a podsložce userData, a mají příponu .sgr. Soubor s nahrávkou můžeš v případě potřeby přejmenovat a sdílet ho s ostatními hráči. Pokud si budeš chtít poslechnout nahrávku někoho jiného, umísti ji do své složky recordings. Pak ji uvidíš v menu Nahrávky.
Všechny zde uvedené klávesy si můžeš přenastavit v nastavení klávesových zkratek.
Akce | Klávesa |
---|---|
Pohyb postavy doprava / doleva | Šipka doprava / doleva nebo klávesa D / A |
Přehraje zvuk z pozice postavy | C |
Otočení postavy doprava / doleva | Pravý / levý shift |
Máchnutí pálkou (odpálí míč se silným horizontálním impulsem) | Mezerník, S nebo E |
Máchnutí pálkou (odpálí míč se silným vertikálním impulsem) | Alt+mezerník, alt+S nebo R |
Hození míče obloukem | F |
Hození míče přímo nahoru | alt+F |
Přepnutí kamery do režimu sledování míče | Podrž G |
Přepnutí kamery do normálního režimu | Pusť G |
Přepnutí kamery mezi pohledem z pozice postavy a pohledem ze středu hrací plochy | V |
Výskok (pokud je tato mechanika odemčená) | Šipka nahoru nebo W |
Chycení míče (pokud je tato mechanika odemčená) | Levý nebo pravý control |
Výběr schopnosti v určitém slotu od 1 do 10 (pokud je v daném slotu nějaká schopnost uložena) | Klávesy 1 až 0 / numerická 1 až numerická 0 |
Zrušení výběru schopnosti v daném slotu | Středník / numerický enter |
Otevření mapy předmětů | M |
Zjištění zbývajícího času do konce hry | T |
Zjištění aktuálního skóre | P |
Zapauzování hry | Escape |
Akce | Klávesa |
---|---|
Vynulování prodlevy před použitím všech schopností | F1 |
Nastavení úrovně schopností | F2 |
Akce | Klávesa |
---|---|
Pohyb kurzoru | Kurzorové šipky |
Posunutí pozorovacího bodu níž | S |
Posunutí pozorovacího bodu výš | W |
Přepnutí oznamování typu předmětů | F1 |
Přepnutí režimu pohybu kurzoru | F2 |
Oznámení počtu předmětů na mapě | O |
V Nastavení na kartě “Nastavení klávesových zkratek” si můžeš kliknutím na příslušné tlačítko přizpůsobit všechny zkratky podle svých představ. Na obrazovce konfigurátoru se nachází stromový seznam, v němž jsou na první úrovni jednotlivé kategorie příkazů) a v nich pak samotné akce. U každé akce je seznam s přiřazenými klávesovými zkratkami. Pomocí příslušných tlačítek můžeš do tohoto seznamu zkratky přidávat nebo je z něj odebírat. Po stisknutí tlačítka Přidat zkratku se otevře nová obrazovka obsahující čtyři seznamy, políčko pro nastavení hlavní klávesy a nakonec tlačítka “Přidat” a “Zrušit”. Každý seznam nastavuje zvlášť jednu modifikační klávesu (alt, Windows, control nebo shift) a jsou v něm 4 volby: Nepoužívat, levá, pravá a obě). Chceš-li nastavit hlavní klávesu, postupuj podle pokynů v políčku pro přiřazení klávesy, které následuje bezprostředně za seznamem pro shift. Pokud chceš ve své zkratce používat pouze modifikační klávesy, nech políčko pro hlavní klávesu prázdné. Po nastavení všech potřebných parametrů klikni na tlačítko “Přidat”. V rámci stejné kategorie jsou zakázány duplicitní zkratky.
Svoji konfiguraci klávesových zkratek můžeš sdílet s ostatními hráči. Najdeš ji ve složce userData a má název “keyConfig.json”. Uživatel, se kterým ji sdílíš, bude muset nahradit svoji konfiguraci v této složce tou tvojí. Přestože je konfigurace uložená v otevřené podobě, není určena k ručním úpravám.
Pokud bys chtěl/a přeložit Ball Bouncera do svého rodného jazyka, navštiv prosím repozitář překladů sooslandia-games na Githubu
Github jsme si vybrali proto, že nám umožňuje centralizovat všechny překlady na jednom místě, automaticky ověřovat, že se hra s novým překladem spustí bez chyb, konvertovat různé formáty překladů pomocí skriptů a udržovat strukturu uložených dat v pořádku.
Pokud máš jakékoli potíže, kontaktuj nás a požádej o pomoc v Telegramové skupině, na Discordu nebo e-mailem. Odkazy na výše uvedené hledej v sekci “Závěrem”.
Jsme rádi, že tě tento projekt zaujal, a doufáme, že se ti bude líbit. Nič a bav se!
Přihlas se k odběru našeho kanálu na Telegramu nebo se připoj k našemu serveru na Discordu, aby ti chodily nejnovější zprávy o aktualizacích této hry i dalších zajímavých projektech.
Připoj se ke kanálu Chat, kde se můžeš podělit o svůj názor na hru, nahlašovat chyby nebo sdílet svoje nápady, stejně jako na Discordu.
Pokud nepoužíváš Telegram ani Discord, můžeš nám napsat e-mail, ale nedokážeme zaručit, že ti odpovíme rychle.
Měj se krásně! Sooslandia-games